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    3D COMPUTER GRAPHICS: A MATHEMATICAL INTRODUCTION WITH OPENGL

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    Sinopse

    This introduction to 3D computer graphics emphasizes fundamentals and the mathematics underlying computer graphics, while also covering programming techniques using OpenGL, a platform-independent graphics programming environment. The minimal prerequisites make it suitable for self-study or for use as an advanced undergraduate or introductory graduate text as the author leads step-by-step from the basics of transformations to advanced topics such as animations and kinematics. Accompanying software, including source code for a ray tracing software package, is available freely from the book's web site.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780521821032
    Pré vendaNão
    Peso433g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões23 x 16 x 1
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas388
    Número da edição1ª EDICAO - 2003
    Código Interno53637
    Código de barras9780521821032
    AcabamentoHARDCOVER
    AutorBUSS, SAMUEL R.
    EditoraCAMBRIDGE UNIVERSITY PRESS
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