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    3D GAMES VOL.2 - ANIMATION AND ADVANCED REAL-TIME RENDERING

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    Sinopse

    The book concentrates on three main areas - generic processes - the build process, real-time processes and software design; real-time rendering processes; character animation. The treatment of these topics is built around a specific games system, Fly3D SDK 2.0 (included on the accompanying CD-ROM). By rooting as many as possible of the techniques described within the book in a practical games system, the book is able to balance theory and practice.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780201787061
    Pré vendaNão
    Peso670g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões23 x 16 x 1
    Tipo itemLIVRO IMPORTADO ADQ MERC INTERNO
    Número de páginas600
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2003
    Código Interno545282
    Código de barras9780201787061
    AcabamentoHARDCOVER
    AutorWATT, ALAN | POLICARPO, FABIO
    EditoraADDISON WESLEY **
    Sob encomendaSim

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