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    A PLAYFUL PRODUCTION PROCESS

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    Sinopse

    This book teaches game designers, aspiring game developers, and game design students how to take a digital game project from start to finish—from conceptualizing and designing to building, playtesting, and iterating—while avoiding the uncontrolled overwork known among developers as “crunch.” Written by a legendary game designer, A Playful Production Process outlines a process that connects the creative aspects of game design with proven techniques for effective project management. The book outlines four project phases—ideation, preproduction, full production, and post-production—that give designers and developers the milestones they need to advance from the first glimmerings of an idea to a finished game.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780262045513
    SubtítuloFOR GAME DESIGNERS - AND EVERYONE
    Pré vendaNão
    Peso508g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões25.4 x 17.78 x 2
    IdiomaInglês
    Tipo itemLIVRO IMPORTADO ADQ MERC INTERNO
    Número de páginas408
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2021
    Código Interno1105142
    Código de barras9780262045513
    AcabamentoHARDCOVER
    AutorLEMAECHEND, RICHARD | HENNIG, AMY
    EditoraMIT PRESS
    Sob encomendaSim

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