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    CHRIS CRAWFORD ON INTERACTIVE STORYTELLING

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    Sinopse

    Unlike video games, interactive storytelling emphasizes human interaction, rather than mechanical conflict. By letting game players act out the role of the protagonist, interactive storytelling creates a more complex, more engaging experience - and it already shows signs of becoming the next major trend in entertainment software. Chris Crawford, a pioneer in computer games, here offers his wisdom to developers entering this field of game design. Starting with the fundamental principles of interactivity and storytelling, he illuminates the technologies being developed. Dispensing with vague wishlists of features and pretentious gobbledygook, Crawford provides workable solutions, telling you in plain English what works and what doesn't.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780321278906
    Pré vendaNão
    Peso429g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões23 x 16 x 1
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas384
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2004
    Código Interno554201
    Código de barras9780321278906
    AcabamentoPAPERBACK
    AutorCRAWFORD, CHRIS
    EditoraNEW RIDERS PUBLISHING
    Sob encomendaNão

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