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Sinopse
Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc.
Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente.
Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs.
Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android.
Aprenda a criar jogos – Shoot’em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.
Ficha Técnica
Especificações
ISBN | 9786558421771 |
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Subtítulo | DIRETO AO PONTO |
Pré venda | Não |
Peso | 545g |
Autor para link | CORDULA RODRIGO |
Livro disponível - pronta entrega | Sim |
Dimensões | 28 x 21 x 1.9 |
Idioma | Português |
Tipo item | Livro Nacional |
Número de páginas | 376 |
Número da edição | 1ª EDIÇÃO - 2022 |
Código Interno | 1001069 |
Código de barras | 9786558421771 |
Acabamento | BROCHURA |
Autor | CORDULA, RODRIGO |
Editora | CIENCIA MODERNA |
Sob encomenda | Não |