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    CROWD SIMULATION

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    Sinopse

    Research into the methods and techniques used in simulating crowds has developed extensively within the last few years, particularly in the areas of video games and film. Despite recent impressive results when simulating and rendering thousands of individuals, many challenges still exist in this area.

    The comparison of simulation with reality, the realistic appearance of virtual humans and their behavior, group structure and their motion, and collision avoidance are just some examples of these challenges. For most of the applications of crowds, it is now a requirement to have real-time simulations – which is an additional challenge, particularly when crowds are very large.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9781447144496
    Pré vendaNão
    Peso330g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões23 x 16 x 1
    IdiomaInglês
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas296
    Número da edição2ª EDIÇÃO - 2013
    Código Interno730545
    Código de barras9781447144496
    AcabamentoHARDCOVER
    AutorTHALMANN, DANIEL | MUSSE, SORAIA RAUPP
    EditoraSPRINGER
    Sob encomendaSim

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