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    DESIGN DE PERSONAGENS PARA GAMES NEXT-GEN - VOL.1

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    Sinopse

    Este livro aborda as etapas de produção de uma personagem, da sua criação ao produto final. São apresentadas questões metodológicas da área de produção de personagens digitais para jogos da nova geração de consoles de vídeo games chamados 'Next-Gen Games' e técnicas e exercícios que, uma vez assimilados, buscam tornar o processo mais fácil. Aliado a isso, a obra mostra as técnicas e ferramentas da modelagem tridimensional, usando recursos do '3Ds Max' e 'PolyBoost'. A obra ensina ainda a definir o layout UV prévio de superfícies, que ajuda no processo de Escultura Digital com ZBrush, onde serão criados os modelos de alta definição para 'Baking Texture'.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9788539900473
    Pré vendaNão
    Peso568g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões23 x 16 x 1.5
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas352
    Número da edição1ª EDIÇAO - 2011
    Código Interno680656
    Código de barras9788539900473
    AcabamentoBROCHURA
    AutorLIMA, ALESSANDRO
    EditoraCIENCIA MODERNA
    Sob encomendaNão

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