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    GAME AUDIO IMPLEMENTATION

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    Sinopse

    Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio. If you've always wanted to hear your sound or music in a real game then this is the book for you. Each chapter is accompanied by its own game level where you can see the techniques and theories in action before working through over 70 exercises to develop your own demo level. Taking you all the way from first principles to complex interactive systems in the industry standard Unreal Engine© you’ll gain the skills to implement your sound and music along with a deep transferable knowledge of the principles you can apply across a range of other game development tools.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9781138777248
    Pré vendaNão
    Peso300g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões23 x 16 x 1
    IdiomaInglês
    Tipo itemLIVRO IMPORTADO ADQ MERC INTERNO
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2015
    Código Interno880702
    Código de barras9781138777248
    AcabamentoPAPERBACK
    AutorSTEVENS, RICHARD | RAYBOULD, DAVE
    EditoraFOCAL PRESS
    Sob encomendaNão

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