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    GAME AUDIO PROGRAMMING

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    Sinopse

    This is an edited volume comprised of 20-30 chapters written by game audio programmers and sound designers. A basic knowledge of programming and audio integration techniques is presented. One of the goals of this book is to raise the general level of game audio programming expertise, so it is written in a manner that is accessible to beginners,

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780367658342
    SubtítuloPRINCIPLES AND PRACTICES
    Pré vendaNão
    EditorSOMBERG, GUY
    Peso436g
    Editor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões23.29 x 13.6 x 1
    IdiomaInglês
    Tipo itemLIVRO IMPORTADO ADQ MERC INTERNO
    Número de páginas336
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2017
    Código Interno1105149
    Código de barras9780367658342
    AcabamentoPAPERBACK
    EditoraCRC PRESS
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