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Sinopse
* Teaches game design from concept to delivery using the design of a sample game throughout the book
* Provides a ready-to-use DirectX game shell and Lua script so nonprogrammers can easily implement the game concepts as they are covered
* Includes “from the trenches” sidebars from industry design veterans
* Enables start up designers to prototype ideas, interfaces, and ideas without programming knowledge
* Includes a CD-ROM with Game design document templates, the game shell, and many small games and design examples using Lua scripts and a DX9 game shell
Ficha Técnica
Especificações
ISBN | 9781584504719 |
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Pré venda | Não |
Peso | 464g |
Autor para link | SCHUYTEMA PAUL |
Livro disponível - pronta entrega | Sim |
Dimensões | 22.9 x 18.3 x 2 |
Tipo item | Livro Importado |
Número de páginas | 416 |
Número da edição | 1ª EDIÇÃO - 2006 |
Código Interno | 501601 |
Código de barras | 9781584504719 |
Acabamento | PAPERBACK |
Autor | SCHUYTEMA, PAUL |
Editora | CHARLES RIVER MEDIA** |
Sob encomenda | Não |