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Sinopse
Workshop exercises require no background in programming or artwork, releasing you from the intricacies of electronic game production, so you can develop a working understanding of the essentials of game design.
Features:
- A design methodology used in the USC Interactive Media program, a cutting edge program funded in part of Electronic Arts.
- Hands-on exercises demonstrate key concepts, and the design methodology
- Insights from top industry game designers, including Noah Falstein, American McGee, Peter Molyneux
Ficha Técnica
Especificações
ISBN | 9780240809748 |
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Pré venda | Não |
Peso | 554g |
Autor para link | FULLERTON TRACY |
Livro disponível - pronta entrega | Não |
Tipo item | Livro Importado |
Número de páginas | 496 |
Número da edição | 2ª EDIÇÃO - 2008 |
Código Interno | 516385 |
Código de barras | 9780240809748 |
Acabamento | PAPERBACK |
Autor | FULLERTON, TRACY |
Editora | FOCAL PRESS |
Sob encomenda | Não |