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    INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS

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    Sinopse

    O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9788536514932
    Pré vendaNão
    Peso132g
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões27.5 x 20.5 x 0.4
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas72
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2015
    Código Interno857742
    Código de barras9788536514932
    AcabamentoBROCHURA
    EditoraERICA
    Sob encomendaNão
    ColaboradorMACHADO, CARLOS EDUARDO CAVALCANTE RODRIGUES

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