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    OPENGL SHANDING LANGUAGE

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    Sinopse

    'OpenGL Shaing Language', Third Edition, extensively updated for OpenGL 3.1, is the experienced application programmer's guide to writing shaders. Part reference, part tutorial, this book thoroughly explains the shift from fixed-functionality graphics hardware to the new era of programmable graphics hardware and the additions to the OpenGL API that support this programmability. With OpenGL and shaders written in the OpenGL Shading Language, applications can perform better, achieving stunning graphics effects by using the capabilities of both the visual processing unit and the central processing unit.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780321637635
    Pré vendaNão
    Peso884g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Tipo itemLIVRO IMPORTADO ADQ MERC INTERNO
    Número de páginas792
    Número da edição3ª EDIÇÃO - 2009
    Código Interno588382
    Código de barras9780321637635
    AcabamentoPAPERBACK
    AutorROST, RANDI J. | LICEA-KANE, BILL | GINSBURG, DAN
    EditoraADDISON WESLEY **
    Sob encomendaSim

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