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    VIDEO GAME SPACES - IMAGE, PLAY AND STRUCTURE IN 3D WORLDS

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    Sinopse

    The move to 3D graphics represents a dramatic artistic and technical development in the history of video games that suggests an overall transformation of games as media. The experience of space has become a key element of how we understand games and how we play them. In 'Video Game Spaces', Michael Nitsche investigates what this shift means for video game design and analysis.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780262141017
    Pré vendaNão
    Peso348g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas312
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2009
    Código Interno585522
    Código de barras9780262141017
    AcabamentoHARDCOVER
    AutorNITSCHE, MICHAEL
    EditoraMIT PRESS
    Sob encomendaNão

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